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当我写了个BUG却变成核心玩法 第413章 少玩游戏网为何主动背锅?

眼瞅着合同签好了,定金也打过去了,手办厂商那边也已经承诺立刻就开始量产,莉莉丝总算是长出了一口气。

这下,应该是尘埃落定了吧?

《心跳梦境》到目前在网上还都是褒贬不一的评价,虽说此时的负面情绪收集进度相较于最初已经明显放缓,但也还是有的。

积少成多,相较于之前的几款游戏,已经算是非常不错了。

她在网上随意地翻着,到目前为止,确实有一些玩家在给《心跳梦境》说好话,但很显然这些表扬还不足以扭转舆论。

甚至莉莉丝都有些惊讶,竟然会有人喜欢这种游戏?

但转念一想这倒也正常,毕竟《心跳梦境》这款游戏虽然缝得厉害,但恋爱游戏的部分和恐怖游戏的部分做得都很扎实,本身品质在这里摆着,也难免有一些口味独特的观众会喜欢。

这点不疼不痒的表扬,不至于破坏大局。

莉莉丝美滋滋地翻着评价,突然,她滑动鼠标滚轮的手停住了。

而她的身体也瞬间紧绷起来,仿佛看到了某种很恐怖的东西!

顾凡偷偷地瞟了一眼电脑屏幕,此时莉莉丝正在看官方平台上《心跳梦境》这款游戏的评测,她故意在标签中把所有的差评全都筛选了出来,一次看个够。

不得不说,莉总是懂享受的。

但在评价界面上有一行醒目的字体:最近有1条新的鉴赏家评测!

在官方平台上,除了购买了游戏的玩家们可以自由发布评价之外,也会有一些特殊的评价,也就是所谓的『鉴赏家评测』。

鉴赏家,可能是某些获得好评比较多的玩家,也可能是一些专业的游戏媒体,总之,官方有一定的规则去赋予玩家们鉴赏家的身份。

这些鉴赏家评测会有一些特殊的优待,比如它们会有默认的标签,让玩家们可以快速筛选出所有的鉴赏家评测;

鉴赏家评测会优先于所有其他的评测显示;

甚至还会在字体颜色、字号等方面有特殊格式,起到更加醒目的效果。

当然,鉴赏家身份也并不是一成不变的,如果长时间没有输出高价值的评测,这个身份也有可能会被官方收回。

而这次的鉴赏家评测发布账号也算是个老面孔了:少玩游戏网!

作为国内体量比较大、也自诩专业的游戏媒体,少玩游戏网除了在自己的网站定时发布各种游戏评测之外,也十分重视其他的媒体。

比如直播平台、视频平台,少玩游戏网也都在认真运营,会定期将自己的优秀稿件或者优秀评测转发上去。

甚至有些大体量的稿子,直接就是全平台同步发布。

在官方平台上,少玩游戏网自然也有自己的鉴赏家账号。

而这次少玩游戏网对《心跳梦境》的评测可谓是姗姗来迟,比其他的游戏评测媒体至少都要晚了一两天。

莉莉丝原本觉得无所谓,毕竟这些游戏媒体也并不是每一款游戏都会评测的,少一两家游戏媒体喷《心跳梦境》也完全不是什么大问题。

然而看到这篇鉴赏家评测的评价,莉莉丝有点绷不住了。

竟然是『特别好评』!

莉莉丝身上不经意间出现了热腾腾的杀气,她果断移动鼠标点进去查看!

这篇评测刚发出来没多久,不过少玩游戏网毕竟也算是比较有影响力的平台了,所以很多玩家都还没来得及认真看完这篇评测的全部内容,就已经在评论区抢沙发了。

“前排!”

“听说只要来得早狗都能上热门!”

“终于还是出了啊?还以为少玩游戏网这次要装死呢!”

“之前误导玩家的事情还没跟你们算账呢,还真好意思出评测啊!”

“就是就是,我也才刚想起来,上次的评测还没给解释呢!”

本来少玩游戏网的装死都快成功了,互联网热度来得快去得也快,大家都快把之前采访的事情给忘了。

结果这篇评测一出来,玩家们的记忆又被强化了。

众人都很好奇,少玩游戏网之前那篇采访可以说是板上钉钉地误导玩家了吧?作为一家游戏媒体,如此恶劣的行为要如何解释?

甩锅给逆天堂?

还是闭口不提?

显然,这两种可能性最高。

玩家们其实也都知道,少玩游戏网相较于其他的游戏媒体来说,还是比较实事求是的,稿件中的那些内容,不见得是他们故意欺骗玩家,他们当时很有可能也没玩到游戏,是被逆天堂的人给忽悠了,不经意间当了枪。

所以,少玩游戏网现在也就只有这两种选择。

可这两种选择本质上也谈不上好,如果甩锅逆天堂、把那篇采访的责任全都推过去的话,一方面会让逆天堂以及逆天堂的粉丝们不满意,毕竟逆天堂好心好意地接受你的采访,你现在又甩锅算是怎么回事?

你这样搞,以后还有游戏媒体愿意接受你的采访吗?

但越是闭口不提,玩家们就越是关心、越是在意,甚至以后少玩游戏网的每一篇报道下面他们都会反复提及这件事情。

万一玩家们没忘,那影响反而更深远、更不好了。

显然,少玩游戏网在这个关键节点选择发布游戏评测,确实有点进退失据,不管是承认还是否认,都还是会进一步扩大不良影响。

除非……

莉莉丝看着评测的正文,双眼持续睁大。

“顾凡!这到底是怎么回事!!”

这评测的开头,差点就给她的cpu烧了。

少玩游戏网竟然一上来就直接提及了之前的那次采访!

而且让所有人都没想到的是,少玩游戏网既没有甩锅给逆天堂,也没有矢口否认这件事情。

他们的回应,让所有人都感到意外。

“首先,对于《心跳梦境》上线前对于逆天堂内部员工的那篇采访稿,笔者作为主笔,向全体网友、玩家、读者,深刻道歉!

“其实早在采访过程中,逆天堂的制作人已经进行过许多暗示,笔者也大概猜到了这款游戏不会如大家所想的那么简单。

“但是,如果在这篇专访中详细介绍了游戏的实际内容,就相当于是在电影上映前对所有观众进行了剧透,这是一种十分不妥的行为。

“故而为了照顾所有玩家的游戏体验,笔者考虑再三,最终还是决定将悬念保留到最后一刻,由此给大家带来的困扰,我们深表歉意!

“不过相信在大家深入体验《心跳梦境》,尤其是打出这款游戏的真结局、了解到隐藏于游戏深层的剧情内容之后,一定会对这款游戏有着全新的了解!”

这开头把莉莉丝都给看晕了。

她颇为迷惑地看了看顾凡:“咦?奇怪,少玩游戏网这是……替我们把锅给背了??

“是不是有病啊!”

对于少玩游戏网采访周扬这件事情,莉莉丝其实也大概清楚。准确地说,这篇采访稿对玩家造成的误导,跟少玩游戏网一点关系都没有,完全是周扬为了给游戏保密而满嘴跑火车,故意在回答问题时采用了一些模棱两可的说法,这才引起了玩家们的误会。

可在这篇评测中,经过了春秋笔法的美化,意思反而变得不一样了!

按照少玩游戏网的意思,他们在采访的时候其实就已经听出来了不对劲。

至于具体是他们听出来的?还是逆天堂的员工有所暗示?这一点并没有直说,但玩家们显然会倾向于认为二者都有。

也就是说,逆天堂的员工是出于好意,向他们透了一些底,但少玩游戏网这边却出于『不剧透』的想法,刻意地隐去了这些信息,只采用了那些模棱两可的说法。

这一下就等于是帮逆天堂游戏把所有的锅都背了。

如果是其他的公司,或许会有些感动。

游戏媒体主动站出来帮自己分摊火力,这多么够义气!

但对于莉莉丝来说,却根本不需要这样,毕竟玩家们的骂声越大,负面情绪产生越多。玩家们不骂我都去骂你了,那我缺的负面情绪这一块谁补给我啊?

关键是少玩游戏网干嘛要主动背这個锅呢?

逆天堂也没到那种要让所有游戏媒体都跪舔的地步吧?

莉莉丝感觉自己的cpu有点烧了,作为一个恶魔,她完全不能理解人间的这些弯弯绕绕,总觉得肯定是哪里有问题。

只能回头求助于顾凡。

顾凡也眉头紧皱,一时间没有想明白。

虽说他对游戏本身了如指掌,但并不清楚少玩游戏网内部的情况,这篇评测他也是第一次看到。

“稍等莉总,我简单推理一下。”

顾凡皱着眉头思索片刻,然后继续说道:“莉总,我觉得排除掉其他的可能性之后,唯一的可能就是……

“少玩游戏网的这个编辑觉得,主动帮我们背这个锅,有利可图。”

莉莉丝有些疑惑:“啊?有利可图?

“具体是什么地方有利可图?这不可能啊!”

顾凡解释道:“其实少玩游戏网完全可以澄清,也可以置之不理。我们逆天堂游戏又没有那种让所有游戏媒体都帮我们背锅的地位,所以少玩游戏网这么做,肯定是有什么特殊的目的。

“至于具体是什么地方有利可图……

“我觉得,应该是『剧情』。少玩游戏网似乎认为,从这游戏的剧情入手,不仅可以抵消之前那篇采访稿的负面影响,还有可能给网站带来更多的流量。

“这应该是唯一的可能性了。”

莉莉丝又仔细看了看之前的那段话,瞬间意识到顾凡的话还是挺有道理的。

“如果如实报道,就像在电影上映前剧透,对玩家不负责任。”

“相信在大家深入体验《心跳梦境》,尤其是打出这款游戏的真结局、了解到隐藏于游戏深层的剧情内容之后,一定会对这款游戏有着全新的了解。”

从这两句话上来看,少玩游戏网强调的重点确实是『剧情』。

但这就让莉莉丝更疑惑了,剧情?《心跳梦境》这游戏有那玩意吗?

这游戏的恐怖内容是基本上没有剧情的,全程都是你追我赶,玩家们疲于奔命,通关之后就回到现实世界,然后再继续下一段恐怖剧情。

恋爱内容倒是有一些剧情,但基本上也都是fake-ai写的,逆天堂的员工们筛选了一番,但跟正常的恋爱游戏相比,也没有什么特殊之处。

可能里面的妹子主动起来之后会有一种科幻片的感觉,但这种东西也不值得大吹特吹吧?

莉莉丝忍不住地继续往下看,很想知道少玩游戏网到底是何方神圣,竟然敢把一个压根就不存在的东西拿出来吹。

“在游戏正式发售之后,笔者也深入体验了游戏,并发现这游戏其实有着相当复杂的meta元素……”

在之后的评测内容中,这篇稿件详细介绍了针对根目录文件夹中角色文件的各种操作,包括删除、复制粘贴、重命名等等。

虽说大多数玩家也都发现了这里面的文件可以修改,但像张奇峰这样做了全面实验的,还真不多。

看到这篇评测,还真有一种茅塞顿开的感觉。

有了这些操作之后,玩家们实际上可以完成很多游戏原本不支持的功能。

比如,可以将某个存档改造成某个角色的专属存档,进去之后就可以不断聊天、调教并改造ai;

可以像张奇峰一样删掉爱丽欧丝的文件,而后在短时间内跳过恐怖内容,快速体验游戏的恋爱部分;

也可以最终只保留爱丽欧丝并开启游戏内置的各种修改选项,随意对游戏的内容进行修改,并像多周目游戏一样反复体验游戏的各项细节。

虽说游戏本身的存档功能并不算特别完善,但利用meta游戏的特殊机制,却可以很便捷地做到一些原本做不到的事情。

但很显然,这还只是表象,并不是这款游戏剧情的全部。

“想必大家都在猜测,救世主到底是谁?

“是那些离开伊甸园的女角色?还是玩家?

“游戏的末世背景到底是为什么而设置?

“这些问题,在游戏中似乎并未给出明确的答案。

“但只要我们不断搜集游戏中的文本,对这些支离破碎的剧情进行推理,再结合meta元素去推断,就会发现,这游戏的剧情远没有大家想象得那么简单!”