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全能游戏设计师 第539章 盾反!(三更)

但是看着陈陌笑而不语的样子,大家都已经明白了,这根本不是什么割草游戏,这明明是一款高难度的坑爹游戏!

所有人都很纳闷,为什么陈陌放着皆大欢喜的割草游戏不做,要做这么一款游戏来恶心大家呢?

虽说陈陌之前也有《掘地求升》这种黑历史一样的作品,但那毕竟是愚人节放出来恶心人的,《黑暗之魂》可是用盘古系统做的,投入这么大,真把玩家都恶心跑了,这游戏不是要赔到死吗?

连邱恒阳也不是特别明白,陈陌这么做的意义何在?

展示盘古物理引擎有很多种方法,为什么非要用玩家脆弱的身体来展示……

大家都不知道该怎么办了,到底这游戏还要不要玩啊?

毕竟是盘古系统做的,内容这么丰富,特点又很鲜明,不玩好像有点可惜;但是想玩也根本没法玩啊,完全是在受虐!

boss三刀一个小朋友,这打个屁!

结果在这时,邹卓突然兴冲冲地从电梯跑了出来,来到大厅里,一边跑还一边喊:“我过了!我过了!”

颇有种范进举的风采……

其他人都是一脸茫然:“你什么过了?四六级吗?”

邹卓一脸黑线:“什么四六级,我古达过了!”

众人纷纷表示震惊而且不可思议:“啊?真的假的,你怎么过的?”

“这么变态的boss你也能过,你卡bug了?”

“有什么简便打法吗?你选的什么职业?”

一听说有人过了古达,其他人全都好地围了去。 毕竟当时大家挑战古达的时候可都是被虐的死去活来,完全像是一个沙袋一样被古达艹得天入地……

这么高难度的boss看起来完全是不可战胜的,这特么到底怎么过?

邹卓激动地说道:“刚开始,我也感觉这个boss简直太难了,根本没有任何通过的可能性,但是我转念又一想,店长不可能设计一个完全打不过的boss给我们呀,他怎么会犯这种低级错误呢?”

“所以我又回头仔细查看了一遍各种操作说明,发现可以用盾牌弹反来打这个boss。只要用盾牌弹开他的攻击之后,可以完全不掉血,而且他的动作会出现一个较大的僵直,可以疯狂输出了。”

“而且,店长显然是给这个boss的攻击动作留了许多空档,只要能够很好地抓住他的攻击节奏,完全可以慢慢磨死他的!”

听完邹卓的解释,众人恍然大悟。

“原来是这样啊,看来我们打的方法不对啊?”

“还有弹反这种骚操作?那我回去试试!”

“打过这个boss之后,后面是什么?”

邹卓挠了挠头:“呃,后面我还没有仔细看,刚打完boss很开心,迫不及待地跑下来了。”

“哎,走走走,我们再去打打看看,看来是刚才打的方式不对,再试试吧。”

众人再度回到vr体验区。

本来在他们离开vr游戏舱之后,这些游戏舱都已经被其他玩家占据了,不过很快有新一批玩家受不了虐而退了出来,所以这些人又找到游戏舱进去了……

新的一批玩家再度对游戏难度提出了“顺理成章的质疑”,但是也有越来越多的玩家都通过了灰烬审判者古达的试炼……

在这些通关玩家的大力科普下,其他玩家也纷纷明白了这游戏的难度设置确实没什么问题,换句话说是故意设置的这么难……

不同的人有不同的打法,有人用盾反,有人用翻滚,还有人是通过迷之卡门,不知道怎么过了。

那些受虐之后通关的玩家们,都产生了一种迷之自豪感。毕竟这么有难度的boss能够挑战通过,也展现出了自己确实是万无一的武学才!

而那些没能通关的玩家们也一遍一遍地冲向古达,想要证明自己并不别人差。

当然,也有一批人非常无奈地被劝退了……

不过总的来说,来体验店的玩家们全都是陈陌的铁杆粉丝,在接受了这种设定之后,他们感觉好像这款游戏还挺特别的,跟外面那些妖艳贱货完全不同。

至少在这款游戏,大家可以体验到久违的心跳感……

怀着复杂的心情,邱恒阳再度踏了挑战古达的旅程。

在听到邹卓传授心得之后,邱恒阳决定,这次尝试着用盾反去和古达战斗!

“看来战胜boss的关键都写在地的提示了,只不过我没有去关心而已。”

老邱也感到有些自责,作为一名设计师,竟然没有在意游戏如此明显的提示信息,这可以说是一种低级错误!

再度穿过白色雾门。

邱恒阳高举着盾牌向高大的古达冲了过去,在看到古达挥动长刀的瞬间,邱恒阳灵光一闪:“是现在,盾牌反击!”

邱恒阳猛地一挥盾牌,却看到古达的大刀和他的盾牌完美错过……

然后他像一个沙袋一样飞了出去……

“尼玛,这什么情况?没反到吗?”

确实,在长刀击邱恒阳的一瞬间他才注意到自己的举盾动作好像稍微慢了一些,结果古达的长刀正好从盾牌方挥了过来。

邱恒阳赶紧一个翻滚从地站了起来,再度举盾面向古达,尝试着第二次盾反。

这次古达的挥刀动作非常明显,邱恒阳精神高度集,咚的一声,弹反成功!

“成功了!”

邱恒阳赶忙前一步,手的长剑直接捅穿了古达的胸前铠甲!

“牛逼!爽!”

邱恒阳简直美滋滋的要喊出声来,在被古达虐了好几次之后,这样的一记攻击简直让他爽的不要不要的。

而且这时候邱恒阳才感觉到物理引擎的牛逼之处。他的盾牌和古达的长刀是真实地碰撞在了一起,盾反的时机不同,所造成的结果也不同,同样是弹反成功,给boss造成的硬直时间也会有细微的区别。

而且长剑刺入古达身体的时候,邱恒阳也能感受到这种打击感的不同。

处决时,长剑将默认选择玩家想要攻击方向下目标的最薄弱处,基本都会选择铠甲缝隙,所以这一剑捅的干净利落,伤害爆表。

邱恒阳简直想要大笑三声:“果然啊。这个boss根本没有想象的那么厉害,陈陌早留下了必胜的方法,boss的每一刀如果都被我弹反的话。那这个boss岂不是菜鸡一个?”

掌握了全新技巧的邱恒阳感觉自己的战斗力空前高涨。

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