郑尘盯着远处那几名不断击杀傀儡兵种的敌对玩家,现在这些傀儡兵的强度并不算高,一些有实力的玩家都能够打好几个,有着他们的加入,敌对阵营里的傀儡兵推进的速度很快。
看了看四周的环绕着树林的环境,没记错的话,这个遗迹的整体应该是个方形的,就在这个第一防御塔前方不远处还能够看到河道。
打开计分板看了看,这上面有着一个双方共有的击杀数对比,目前都是零……他们这一边是属于天灾,对方是近卫。
总之无论如何,郑尘都觉得这种阵营名称的划分对他们来讲并没有什么意义就是了,若是这个地方能够一直开启,说不准这次参与的人等到了下次来这里,就变成了近卫阵营,谁让这个遗迹中并没有那些原有的‘英雄’存在?
出面动手的那几名玩家十分的谨慎,等到他们一方的兵线推到了天灾这边后,立即就回到了防御塔的下方,敌人一个都还没有露头的,现在出去不就是作死嘛!
架着狙击弩枪的郑尘微微的皱了皱眉头,这个地方的限制颇多,让他有很多不适应的地方,就比如这里笼罩的一层奇怪的迷雾,一定范围内能够看的清楚,但是一旦超过了一定范围之后,那什么都别想看到了,即使自己的视力远远超出那个范围!
除非那里有着属于自己这一方的单位存在。驱散那里覆盖着的迷雾。
因此在只有对方阵营的傀儡兵推进过来的时候,郑尘根本看不到对方的防御塔,包括那里的一切环境……推进过来的傀儡兵数量很多,少说也在两百以上。
这还是之前和自己这一方的傀儡兵有过战斗后存留下来的,就这一点和郑尘在文献里看到的就有了极大的偏差了。文献中的记录,一波兵的数量最多才有六个而已。
果然那只是一个参考而已,面前这何止是翻了几十倍?
树林中射出来了几只箭矢,钉在了那些树人的面部,箭矢上携带的冲击力将那些树人击退了几步之后,那些树人若无其事的顶着插在身上的箭矢继续前进着,它们并不是生命。因此只要受到的伤害没有达到承受的极限。就不会有任何的问题。
符文覆盖在了狙击弩枪上面,站在一棵树上面的郑尘瞄准了其中一颗树人,随即他又把注意力放在了推进的树人之后的那一波远程的兵种上面,那些兵种比起树人要显得更为脆弱一些,发射的攻击也是一种能量类型的魔法弹。
一声轻响从枯败的树林中响起,急速射出去的弩箭打在了其中一个远程兵种的身上,弩箭的强度瞬间洞穿了那个小兵的身体钉在了地上。随即弩箭骤然爆炸,爆炸中伴随着强烈的烈风增加着爆炸的威力和范围。
风火双系的符文弩箭产生的爆炸直接将附近的二十多个远程兵种全部吞没进去。
瞥了一眼计分板上面记录的关于自己的金钱资源数量,刚才那一箭给他带来了六十多的金钱资源,算上每隔一段时间这个地方自动给出的金钱资源,郑尘身上的金钱资源已经达到了八十多。
平均每一个小兵能够带3~4点的金钱资源收益,时间收益是一小时15点金钱资源,比起商店里的那些动不动就要卖数千上万的高级装备来讲真的不算多。
郑尘估算了一下,就算是将整体的一波兵一个不拉的全部给收掉,也最多也只能够获得一千五百左右的金钱资源,现在双方都能够和平的僵持。那是互相都不了解,显得谨慎,对方也是有人指挥的!
等到之后对这里有了足够的了解后,在想要这么和平的保持战况就不容易了,光环装备击中出是必须的,但不意味着这里所有的参与者就不需要金钱资源了!
这里死亡后复活是需要金钱资源的,楚漓谈到复活的时候格外的交代过。打到最后,无论胜利或者失败,一定要保证自己在这里存活着才行!这里每一次复活都会导致复活时需求的金钱资源增加。
若是战斗结束后,还没有复活,那就会直接损失一次游戏中的复活次数……当然若是活着的话,哪怕是失败了也不会有太大的影响,只会损失一些个人的经验值而已。
同时这里也有着‘合法击杀玩家’的规则,被击杀的玩家死亡一次也不会损失全等级三分之一的经验值这么夸张的程度,最多只有当前等级三分之一至六分之一的经验,即使这样也很不错了。
大家的等级都差不多,纵然不可能获得对方掉落的全额经验,获得个几分之几那也是一大笔收益了,比起那些红名玩家也不差了。
玩家死亡损失经验是一回事,但是损失的经验根本不会被全额的被击杀者获取,被击杀者损失的比例越大,击杀者的收益比例就越低。
相反这里的损失比例低的合理击杀地区,击杀者的收益比例反而更高。
因此在这里,每一名参与者都至少要打一些属于自己的金钱资源,仅靠着这里时间赋予的金钱资源根本不够用,这里的金钱资源也不能共享,没有任何积累的情况下,一旦被击杀了,那要等很久才能复活,若是结束的时间够快的话,估计连复活的机会都没有了。
况且这里的一些贵重装备无法大量的购买,可是一些特别的消耗品却是没有限量的,就比如这里商店中买的回城卷轴,那东西物美价廉,能够将使用者快速的传送到有着自己这一方建筑的地方,除了有着不断的使用间隔外,根本没有任何缺点了。
之外还有能够快速回复生命的,能量的,还有一种名为艾西菲的远古祭祀的消耗品,价格低廉实用,作用就是对一颗树木使用后,能够在一定时间内快速恢复自己的伤势!
这里的低级廉价效果有很好的装备或者消耗品有很多种!特别是回城卷轴,可以想到后期这东西会用的多么频繁,一旦那一处地方受到了攻击,只要其他地方得到了消息,就能够依靠这东西进行快速的支援。
“席雅,侦查一下。”
席雅轻轻的点了点头,一根藤蔓从她脚边刺入了充满死气的地面,迅速的向近卫阵营方向蔓延过去,郑尘可以看到远处的迷雾迅速的淡化,但没有抵达到对方的防御塔就停止了。
“不行了,延伸出去的植物只能探查这么大的范围。”席雅有些疑惑的说道,在这里她能够探查的范围实在是太小了!
郑尘稍稍的抬了抬头,视野里刚刚出现了一只飞鹰生物,他就迅速的抬起了狙击弩枪,一枪打了过去,弩箭直接将那只飞鹰给打散在了空中,“都被压制了吗?”
视野受到了迷雾的压制,那只侦查用的飞鹰显然的侦查力显然也受到了影响,不然的话有着,那只飞鹰也不会距离这边这么近,距离这么近只有一个原因,视野不够……
“又有一波兵来了。”回头看了一眼,艾斯德斯抱着双臂说道,近卫一方的视野有着迷雾的影响,他们这边只要有着建筑的地方,都不会有任何的迷雾,那些建筑本身就能够驱散很大一片范围的迷雾。
伴随着接近的新一波傀儡兵,郑尘一直混在这些傀儡兵中,有着成人手臂长短的沙虫停留在了防御塔的后方,随着它的身体抖动,一个信封从他身上抖落了下来,也不知道这个信封之前是藏在什么地方的……
留下了这么一个信封后,这条沙虫蠕动着重新向营地那边折返回去,信是楚漓送来的,上面描述的是一些新的指令,郑尘看完后,就将其交给了另外两个队伍,上面的内容除了一些指令外,还有对其他路线的一些描述!
中路有着一条河道的限制,对于作战来讲并不容易,双方的傀儡兵能够无视河水的因素,但是玩家却不行,河道的两旁都是高地,无论是哪一方想要强攻过去都要受到对方的高地压制,河道高地后方的防御塔也不是闹着玩的,他们这边一名鲁莽点的玩家,想要仗着自己的高强防御力挨一下,试探一下那个防御塔的攻击力度。
结果直接被对方的玩家打了个埋伏,差点死在那里!
那防御塔的攻击力度很强,普通的玩家挨一下基本上就会直接挂掉,防御特长的玩家,也挨不了几下,因此想要推掉那些防御塔,多半只能依靠小兵的掩护才能进行,这还要面对着敌对玩家的阻挠和反击。
所以楚漓直接改变了指令,中路那里两队玩家存在就够了,一队掩护,另一生存能力最强的队伍主要的去打资源,争取击中将光环装备出在那一队身上。
金钱资源不能共享,这里的装备也不能共享,谁买到的就是谁的!
所以光环装备最好就让那些最耐打的人携带者,免得真正开团战斗的时候,被人针对第一波就给秒了,只要能站得住,光环的收益就能最大化。(未完待续。)手机用户请访问m.365if.