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喝一杯红酒 作品集
我在修真界卖游戏

我在修真界卖游戏

字数:0万
简介:穿越异界,陈旭将随身携带的系统游戏副本改造成秘境,别人通关我拿奖励。只要人人都是高手,成仙做祖指日可待“上古遗迹,珍奇秘境,无论多么罕见的秘境,浩渺宗一直坚持着共享原则,这是多么高尚的情操?这就是修真主义精神,这是每一个修真者都应该学习的精神!”修真界十大杰出修真者评选大会上,面对众人的追捧,陈旭只是笑了笑。大家加油,等你们无伤推倒巫妖王,我大概就能突破渡劫期了。
游戏制作:从治愈玩家开始

游戏制作:从治愈玩家开始

字数:0万
简介:陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?看着自己的积分收获陈旭表示费解。于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!《逃生》中,让无数玩家大喊,我柜子动了,我不玩了。《黑暗之魂》中,当让无数玩家喜笑颜开的进入游戏后:滚,求求你滚,把防火女留下然后带着你
游戏开发设计师

游戏开发设计师

字数:0万
简介:你是否曾在畅玩上古卷轴时,想着背景如果是东方的江湖该有多好? 你是否曾玩着《GTA》,却想着如果街上的人可以流利的说着汉语该多好? 你是否曾玩着国外的3A,却想着如果国产游戏也能够诞生一款3A该有多好? 这是一本写游戏制作的故事 这是一本能见证一个传奇诞生的故事。 (最后,这也仅仅只是一个认真做游戏的故事,仅此【认真脸!】)
游戏娱乐帝国

游戏娱乐帝国

字数:0万
简介:这是一个在平行时空做游戏的故事,带着一个世界的‘财富’在另外的世界成就一个游戏娱乐帝国的故事。
让你做游戏亏钱,结果你真亏?

让你做游戏亏钱,结果你真亏?

字数:0万
简介:系统:每个周期我会给你一笔资金,你只需要在限定时间内全部花光,亏多少我返现你多少。 .陈旭(大喜):竟然还有这好事!?……一年后.陈旭(理直气壮伸手):旅……取景成本300万,演员动捕团队片酬600万,买了个酒庄5000万,另外我还想花2亿拍个宣传大电影,拿来吧你! .系统(满头大汗):不是,让你去做游戏亏钱,你还真亏啊!